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Indice » Sine Requie Anno XIII » Domande tecniche




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 Oggetto del messaggio: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 13 nov 2016, 19:04 
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Iscritto il: 08 dic 2015, 17:33
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Località: Trento
Apro questa discussione per le domande riguardanti il regolamento de L'Ultima Torcia.

Ho appena letto il manuale e me ne frullano diverse per la testa, anche se dovrei prima provare a giocarlo.
Dopo la lettura la cosa che mi lascia più perplesso sono gli incantesimi. Praticamente uno stregone inizia a giocare conoscendone uno solo?
L'elenco proposto nel manuale è molto limitato, una volta che il mio stregone gli ha appresi tutti e 6 come progredisce? Mi state suggerendo che il mio stregone morirà prima di averli imparati tutti?

In alcuni casi non capisco la distinzione tra Turni e Giri, esempio: la Pozione dell'Eroe dura 1D6 Giri, mentre quella Dissolvente 1D20 Turni. Dato a parte, che differenza c'è?

Le caratteristiche non si aumentano mai?

Capisco che le mie domande derivano da anni di D&D3.5, che infuenzano il mio approccio al gioco di ruolo fantasy, in più sono consapevole che qualche sedura di test mi aiuterebbe a entrare nello sperito di questo gioco. Resta il fatto che apprezzo molto il regolamento agile (alla fine con manuali super complessi si finisce sempre per ignorare o adattare le regole per snellire il gioco) e lo stile "vecchio stile"!

Per ora credo sia tutto ma a breve sono certo che mi verranno in mentre altre domande per voi! :mrgreen: :mrgreen:

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 13 nov 2016, 19:28 
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Iscritto il: 13 nov 2005, 19:25
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eccoci! :D

"Praticamente uno stregone inizia a giocare conoscendone uno solo? " YES
"L'elenco proposto nel manuale è molto limitato, una volta che il mio stregone gli ha appresi tutti e 6 come progredisce?" comprando il manuale che esce a Play ahhahah :D però ti assicuro che arrivare a 6 abilità già è tanta roba
"In alcuni casi non capisco la distinzione tra Turni e Giri, esempio: la Pozione dell'Eroe dura 1D6 Giri, mentre quella Dissolvente 1D20 Turni. Dato a parte, che differenza c'è?" Il conto in Giri parte dal tuo Turno e finisce alla fine del tuo Turno (quello è il conteggio in Giri, come per il incantesimi).
Ad esempio se bevo una pozione che dura 3 Giri conto il primo Giro dalla fine del mio Turno alla fine del mio Turno successivo nel Giro seguente.
Di solito le cose durano in Giri e non in Turni, ma nel caso dei Turni si contano tutti i Turni anche degli altri PG e PNG.
"Le caratteristiche non si aumentano mai?" no.
Tranquillo, se hai altre domande siamo qui :D

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 13 nov 2016, 19:50 
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Iscritto il: 08 dic 2015, 17:33
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Località: Trento
Grazie...allora ci si vede a Play :wink:

Sul discordo Turni e giri: se ad esempio uso la pozione dissolvenza, tiro ilD20 e faccio 1 l'effetto dura solo nel turno seguente...che magari è di un altro pg? Praticamente pozione sprecata :(

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 13 nov 2016, 23:30 
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Iscritto il: 13 nov 2005, 19:25
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oh YES! Comunque le pozioni a Turni stiamo pensando di metterle a Giri, quindi considerale tutte come fossero Giri al posto di Turni :)

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 14 nov 2016, 18:25 
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Iscritto il: 08 dic 2015, 17:33
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Località: Trento
perfetto, grazie mille. Per ora mi sembra che si tutto in attesa della prima sessione di prova!!!

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 15 nov 2016, 00:34 
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Iscritto il: 13 nov 2005, 19:25
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U YEA :D

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 15 nov 2016, 12:41 
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Iscritto il: 30 nov 2008, 12:25
Messaggi: 621
Località: Friuli Venezia Giulia
A Modena me lo accatterò pure io :wink:

Ma se esce anche un altro supplemento mi faranno un disegnino su tutti e due? :oops:


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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 16 nov 2016, 18:58 
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Iscritto il: 06 ago 2012, 00:48
Messaggi: 15
Quindi Leo ci sarà nuovo materiale inteso come solo dei manuali o anche nuove scatole?
Nel manuale io però ho inteso che le caratteristiche si possono aumentare con oggetti magici se non erro che possono ad esempio dare un +1 o aumentare di un D la caratteristica, o è un mio enorme viaggio mentale?

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La più antica e potente emozione umana è la paura, e la paura più antica e potente è la paura dell'ignoto.


Ultima modifica di ilgarro il 25 nov 2016, 02:31, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 16 nov 2016, 22:52 
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Iscritto il: 13 nov 2005, 19:25
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ci saranno nuovi manuali, l'unica scatola rimarrà quella base.
sì, ci possono essere oggetti che aumentano con i +1 o aumentano i dadi.

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 27 gen 2017, 14:24 
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Iscritto il: 08 dic 2015, 17:33
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Località: Trento
Nel manuale di LUT leggo: "I Personaggi colti di Sorpresa ricevono gli attacchi (dai quali potranno difendersi solo con il loro punteggio di armatura)..."
Questo vuol dire "solo" che durante il primo Giro di combattimento non posso usare la parata? Oppure esistono altri modi per incrementare la propri difesa oltre al bonus dato dall'armatura?

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 Messaggio Inviato: 27 gen 2017, 14:42 
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nel primo Giro non posso usare la Parata

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 29 gen 2017, 15:47 
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Iscritto il: 22 lug 2016, 17:28
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Il mastino bruciante dell'ultima torica può spendere un punto mana per togliere 1 danno da fuoco a tutti coloro che sono intorno a lui, ma ha 0 di mana. è un consiglio per iniziare a dare livelli di classe ai mostri? ahaha

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 Oggetto del messaggio: Re: L'Ultima Torcia - Regolamento
 Messaggio Inviato: 29 gen 2017, 18:13 
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è un refuso, il Mastino ha 1 punto Mana

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 Messaggio Inviato: 29 gen 2017, 19:12 
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Ero già pronto a fare un Mastino-Stregone e sorprendere il party alla grande

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 Messaggio Inviato: 29 gen 2017, 19:35 
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ahahahahhaha sarebbe stato effettivamente inquietante :D

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